Médiatiser la gastronomie par le jeu

Video Game FoodLe séminaire Médias et médiations de la gastronomie analyse les moyens et vecteurs de diffusion de la gastronomie, c’est-à-dire tout ce qui touche à l’alimentation et à la cuisine. Des livres et autres imprimés aux blogs et plus généralement à l’internet, en passant par la publicité, la radio, la télévision (émissions culinaires, magazines touristiques, œuvres de fiction), le cinéma, les fêtes ou autres happenings gastronomiques, la peinture et le patrimoine matériel comme immatériel : foires, musées, expositions, bibliothèques …

 

Le séminaire Médias et médiations de la gastronomie est dirigé par  Françoise Hache-Bisette et Denis Saillard, chercheur au CHCSC et membre du Food 2.0 LAB.  La séance du 29 mars 2016 est consacrée à la “Médiation de la gastronomie par le jeu” et accueille Patrice Bouvier (éditeur de jeux vidéo) et Edwige Lelièvre, chercheure à l’Université de Versailles Saint Quentin en Yvelines.

Pour en savoir plus : Médias et médiations de la gastronomie (XVIIe-XXIe siècles)

Bookmarquez le permalien.

FOOD 2.0 LAB : Articles récents

Les commentaires sont clos.

Le Chef : paradoxal héros des écrans ?

Quoi de neuf au rayon emballage ?

Musique et Art culinaire : les rhapsodies du goût (3/3)

Cuisine de l’été – Grillade le midi, grillade le soir : Petite leçon de nutrition

Quand la Californie veut inventer la Food 2.0

Cuisine de l’été – Amertume du concombre. Petite leçon de physiologie végétale.

Végétarisme : entre bonheur et “dissonance cognitive”

Petites et grandes leçons des dystopies alimentaires : l’Art de la table selon les « Cités Obscures »

« Food Coop » au-delà du film : défis urbains et aventures humaines

Parcours gourmands (1) : énonciations et médiations renouvelées